SCRATCH İLE SUALTI DÜNYASINA YOLCULUK 

  Kodlama, artık minik öğrencilerin de tutkusu! 2. sınıf öğrencileri, Scratch platformunda deniz canlıları temalı eğlenceli bir etkinlik gerçekleştirdi. Etkinlikte öğrenciler, balıkların hareketlerini programlayarak kendi dijital hikâyelerini oluşturdu. 

  Bu tür etkinlikler, algoritmik düşünme, problem çözme becerilerini geliştirmeye teşvik ediyor. Aynı zamanda öğrencilerin teknolojiyi tüketen değil, üreten bireyler olmalarına katkı sağlıyor. 

 Geleceğin yazılımcıları, bu etkinlikle geleceğe bir adım daha attı! 

Yorumlar devre dışı bırakıldı.